《命运2》IGN正式评分出炉 8.5分好评,让人沉迷其中

   日前,《命运2》媒体评分正式解禁,收获了外媒大量高分评价(大量9分),其中,IGN给出了8.5分好评,Game Informer 9分(GameSpot尚在评测中)。下面我们先带来IGN的简评。

   IGN:8.5分,很好

   《命运2》绝妙的合作和竞技性射击,丰厚的战利品奖励和强烈的社交元素,让我们一直沉迷其中。

   《命运1》最失败的地方《命运2》却成功了,这款游戏给我们带来了一个足以优秀的战役故事,和其精美的画面、精致调整的第一人称射击玩法简直是相得益彰。和我的队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,然后一起组队打副本,实在太好玩了。每当我们快要完成任务时,《命运2》总是提示我们,其实我们还差几个光级。

   《命运2》是一个一开始就非常好玩的游戏,这要感谢其绝妙的合作射击玩法和优秀的战役剧情。尽管它没有我们所期待的所有特色,但它确实提供了和初代游戏一样能让你沉迷数百小时的内容,包括高社交性玩法,丰厚的奖励和战利品驱动的升级系统。目前主要的问题在于有一些bug,缺乏活动提示,但我肯定会继续游玩下去,见证这款大作随时间而不断完善。

此前IGN的8.2分临时评价

   GameSpot:评分暂未出炉

   当然,所有的一切都还是《命运》那个熟悉的味。新的社交地点农场和初代游戏中的塔在功能上是一样的。寻找战利品,换下你的老装备仍然占据玩家绝大部分时间。游戏中的敌人设计相比前作有所更改,但改动幅度并不大。这并不意味着就不好,不过《命运2》是续作,还是1.5,只有等我们玩得更深入之后才能揭晓。

   USGamer:评分暂未出炉

   《命运2》并没有必要感觉像是《命运》的完整续作,因为目前这款游戏就已经很好玩,很令人沉迷。

   其他媒体评分:

   GamesRadar+:10

   Game Informer:9

   CGMagazine:9

   Twinfinite:9

   Eurogamer意大利:9

   Trusted Reviews:9

   God is a Geek:9

   Attack of the Fanboy:9

   COGconnected:8.7

   Multiplayer.it:8.3

   VideoGamer:8

   EGM:8

   《华盛顿邮报》:8

   《卫报》:8

   TheSixthAxis:8

   Push Square:8

   Ditial Trends:8

   Worth Playing:8

   Gameblog.fr:8

   Destructoid:7.5

   Hardcore Gamer:7

《命运2》IGN正式评分出炉 8.5分好评,让人沉迷其中

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